9月8日,亚洲奥林匹克理事会正式宣布,王者荣耀、英雄联盟、炉石传说、梦三国、DOTA2、FIFA、和平精英、街霸在内8个游戏入选2022杭州亚运会的项目。消息一出,社会各方给予高度关注,也对此展开了热烈讨论:电子游戏是否取得了大众认可?又将如何改变我们的生活?
其实,早在2018年,英雄联盟、王者荣耀、皇室战争、实况足球、炉石传说和星际争霸这六个电竞项目就作为表演项目纳入雅加达亚运会。而去年12月16日,亚奥理事会召开全体代表大会,正式将电子竞技列入2022年杭州亚运会的正式竞赛项目,这也意味着,电竞项目的成绩将首次计入奖牌总数。
如此看来,电竞入亚似乎是水到渠成。但是,今年8月3号,由新华社主管主办的《经济参考报》曾发表文章《“精神鸦片”竟长成数千亿产业!》,笔锋直指王者荣耀等电子游戏,使得腾讯控股一度跌盘。随后,国家下发通知,严格限制了未成年人的游戏时间,对游戏产业也要求高压监管。但现在,这些被称作“电子毒品”的游戏却能如愿以偿进入到亚运赛事中,确实是令人意外。
但是,也正如该文章指出的,电子游戏早已发展成千亿产业,对于广大国民尤其是年轻人拥有巨大的吸引力。众多热爱电竞的年轻人也愿意支持相关赛事的举办。
在疫情大考下,诸多行业面临前所未有的危机,互联网游戏企业却能逆流而上,逐步完善了电竞产业链。据央视公布,2020年电竞市场达到1435亿美元。如今,游戏厂商们进军奥运会,必然愿意为此投入大笔的金钱,助力亚运会的成功举办。
众所周知,任何一场大型赛事的举办都需要庞大的人力物力财力,这与电竞产业有天然的适配性。上述的任何一款游戏身后,都拥有世界前列的大资本。这些财大气粗的巨型资本拥有举办大型赛事的成熟经验,从场地布置到参赛队员,从赞助效益到周边变现,对于电竞产业链条的上上下下都能指挥得当。还有最重要的是,它们有钱,也愿意花钱,这对于日常亏钱的奥运赛事绝对是不可多得的喜事。
事实上,借助亚运会的广告收益,游戏厂商们们也能大赚特赚。自公布入亚后,这些控股集团的股价也迎来了较大幅度的提升,可见资本市场对其的广泛认可。
再往后想,电竞入亚,一登大雅之堂,好像取得了与传统体育相同的地位。选手们玩游戏,是为国争光;孩子玩游戏,也是在进行“体育运动”。这对于电子游戏自身的地位提升更是有着难以估量的价值。那么电竞入亚,对于奥委会和游戏厂商来说,可谓是双赢。
所以,即便如今电子游戏在不同人群中的面貌各不相同,也不影响它进入亚运会。而且,在进入亚运会后,电子游戏能更进一步取得大众认可。
至于其对生活的影响呢,则是亚运会所带来的宣发福利——更多的人看比赛、打游戏了。虽然说电竞不等于游戏,但是人们也常常喜欢混为一谈。举个栗子,胖虎长得高高壮壮,不代表他就能当运动员,但他会因为看篮球联赛去买个篮球;静香长得好看,不代表她就能当明星,但她看了创造营,或许愿意去买偶像同款。同理,大雄喜欢打游戏,他绝对上不了亚运,却很有可能是因为看过了比赛。
实际上,体育赛事上的项目多多少少在现实中有其身影,但终究是月亮在湖面的倒影。较之传统体育,电子竞技,不如说电子游戏,操作更方便,受众规模更庞大,有着更加强大的统治力,更加强劲的资本力量,就更具有成瘾性,更容易造成危害。
适度游戏怡情,过度游戏伤身。但是在部分游戏厂商看来,或许只有流量才是一切。所以,它们乐意为我们铸就激情的赛事,为我们编织甜美的迷梦。进而,游戏的竞技性愈加地被·强化,以达到其过度游戏攫取流量的企图。
正因如此,电子游戏的目的从不仅仅是进入亚运会这么简单。它真正的方向是成为一项“国民运动”,所以它们真正的对手是传统体育项目。从前传统体育还能依靠大众长久以来的喜爱、资本的支持继续发展,而在新兴的电子游戏面前,他们优势尽失。它们进军传统体育的大本营——奥运会亚运会,就是发起了冲锋的号角。之后,电子游戏还将进一步挤压传统体育的生存空间,大众所剩无几的时间与金钱会更多流向电竞的赛道。
幸运的是,绝大多数人能够自信从容地面对电子游戏。《头号玩家》所展示的世界里,人们陷入了游戏编织的“桃花源”,还是离我们很遥远的。但是,面对铺天盖地的广告宣发,尚未成熟的青少年们不一定能够抵挡住过度游戏的诱惑。他们的快乐牺牲了太多,他们的电竞梦又有多少是属于自己的呢?
《“精神鸦片”竟长成数千亿产业!》一文中,调查的学生有近半正在玩电子游戏。随着奥运亚运的召开,这个比例只会增多。家长学校乃至政府与社会的压力也会更大,这将意味着他们需要以更多的努力、更合适的方式,引导孩子们享受到适度游戏和电竞比赛的乐趣,而非沉迷于此。
最后,预祝亚运会顺利举办,祝每位热爱游戏的观众都能享受到应有的快乐与满足。