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电竞屏一般都是高色域的屏幕。

当然高色域好,色域高的色差色彩深度也不会太差,无论你拿来干什么都舒服。电竞屏只有在你打游戏的时候,并且在配置足够高的情况下才会更丝滑。其他用途没有任何加成。

这个问题有点BUG,电竞屏和高色域不冲突。如果选作图,必须高色域,如果玩游戏,现在也有高色域的,高刷新率。

你这问的有问题,两种屏优点不一样怎么比?田忌赛马吗?

色域是什么

色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生颜色的总和。在计算机图形处理中色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况,例如一个给定的空间或是某个输出装置的呈色范围。Blablablabla…(可以直接跳过这段!)

通俗来说:色域就是你的设备所能显示的色彩范围区域。比如机械师T90-Plus色域是72%NTSC,那说明,这个机型显示器能显示出的色彩范围,在NTSC空间范围内占了72%的面积。在同一种色彩空间里,色域百分比越高,所能显示的色彩范围就越广(这就是问什么你觉得别人的屏幕比你的色彩饱满、丰富)。

常见的色域标准有哪些

为了让人们更容易的理解色域是什么, CIE国际照明协会制定了一个用于描述色域的方法:CIE-xy色度图。常见的色域标准有三种,NTSC、sRGB、Adobe RGB

在这个坐标系中,各种显示设备能表现的色域范围用RGB(红、绿、蓝)三点连线组成的三角形区域来表示,三角形的面积越大,就表示这种显示设备的色域范围越大。

NTSC色域是NTSC电视标准下的色彩空间。NTSC是美国国家电视标准委员会,他们所推出的NTSC电视标准是一套广播电视传输协议,较多地被运用在电视行业。

sRGB是在1996年创造的色彩空间,也是目前Windows系统和众多原生软件默认支持的色彩空间。

Adobe RGB是专业软件生产商Adobe在1998年推出的色彩空间。AdobeRGB相比sRGB囊括的色彩范围更广,受到设计师的青睐,因此在专业的摄影和后期领域被广泛使用。

从上图可以看出sRGB所能表示的色彩最少,但是sRGB是世界上最为广泛使用的色彩空间,绝大多数显示器以及各种网络服务,都只支持sRGB的色域范围。AdobeRGB和sRGB相比,能表示出更加细腻的绿色和青色,而NTSC的色域范围是最广的。

不过100%sRGB的覆盖面积近似于72%NTSC,这也是为什么一些评测机构和厂商会将72%NTSC作为一个标准,因为近似于100%sRGB的屏幕可以比较好地满足Windows系统下的常规使用。


电竞屏和高色屏有什么区别

1、电竞屏是指刷新率高,一般为120Hz以上。(常见的大部分屏幕为60Hz)60Hz的屏幕,哪怕你游戏有120FPS,那也只能一秒钟显示60帧出来。但是120Hz的屏幕就可以一秒钟显示120帧,如果游戏帧数能超过60帧,那就要比60Hz的屏幕更流畅,所以称之为电竞屏,主要针对游戏需求;

2、高色域是指屏幕能显示的色域范围广,色彩更丰富和鲜艳,通常高色域屏指的是72%NTSC/100%sRGB以上的屏幕。(笔记本低色域屏一般为45%NTSC)高色域屏的观感更好,对于绝大部分的需求都比低色域屏更适合买;

3、这两者之间没有绝对的关系,但是一般高刷新率屏的屏幕素质都比较高,通常电竞屏本身也都是高色域屏;

以上就是电竞屏和高色屏的区别,这两者之间没有绝对的关系,大家可以根据自己的需求进行选购,希望能对大家有所帮助。

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