
- 电子竞技行业深度报告1、全球电子竞技产业发展概况电子竞技是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,是一种比拼智力与体力的全新的体育运动。电竞作为一种线上或线下多人或单人形式的竞争性、有组织的游戏竞技体育项目,具有特定...06-19 / 2023
- 2021年4月中国手游发行商全球收入排行榜:莉莉丝重回TOP3SensorTower商店情报平台显示,2021年4月中国手游发行商在全球AppStore和GooglePlay的收入排名。本期共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近22.8亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的39.5%。特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国...06-17 / 2023
- 2月中国手游发行商全球收入排行榜:《原神》重回全球手游收入榜第2名SensorTower商店情报平台显示,2023年2月共40个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.5亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入38.1%,详细报道如下。特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。中国手游发行商收入TOP30随着2月7日...06-15 / 2023
- EDG夺得S赛冠军的背后,那些关于中国电竞的事实中新网客户端北京11月7日电(王昊)北京时间7日凌晨,英雄联盟2021全球总决赛(S11)决赛中,中国大陆赛区(LPL)的EDG战队3:2逆转战胜韩国赛区的DK战队,获得冠军,这是EDG队史首次获得S赛冠军。EDG冠军海报。EDG的夺冠之路,堪称传奇。作为LPL的老牌豪门战队,他们曾经一度统治LPL...06-06 / 2023
- 中国电竞产业发展现状和趋势研判电竞产业:新科技的“兵家必争之地”——中国电竞产业发展现状和趋势研判图为电子竞技产业的业态和结构荣跃明(上海文化研究中心主任、研究员)【行业简史】何为电竞2003年11月18日,国家体育总局正式批准将电子竞技列为中国第99号正式体育竞赛项,并对电子竞技进行了定义:电子竞技运动就是借助于高科技软硬件移...05-29 / 2023