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直白点说就是“K社否定了整个2022年”

雷精,珠泪,地天使,深渊之兽全部被斩杀,加上一月表的俱舍

宣告了K社承认整个2022年自己几乎全部的新系列设计(除了恐吓爪牙族这个咸鱼)是完全失败的,是为了捞钱不顾强度平衡的,再不全杀了就影响以后卖卡了

其实这些老朋友被规制之后依然有去年的大批假卡比如圆武玛尔法春化精之类

讲个笑话,无禁限娱乐赛办了很多年了,禁掉胜利龙之后,以前一直是十二兽大战魔科,今年三月决赛白银城对雷精,三四名俱舍对深渊之兽

你问珠泪哪去了?答案是去陪胜利龙了

积木龙可能是k社亲爹那是另一个问题


水机的继承者,取对象抗性的给予者。泛用的外挂,强大的假卡。几乎任意卡组都能带上淘气给予怪兽抗性,而且很多时候大家会选择ip-防效破淘气-防效破淘气拉ip-不被取对象的ip加速link的思路进行展开压制。游戏王到目前为止很少有怪兽能集抗性、压制/带康/带阻抗于一体,这些怪兽要么死了(剑皇、红爹)、要么半死(超雷)、要么大多数卡组不好出(龙皇)。而一个防效破淘气太好出了,这会导致大家都不太好处理对面的场子,既是一种折磨也妨碍K社卖卡。所以,爆金币了。

讲真,征龙已经不太能跟得上时代了(当然全盛征龙还是可以的),但炎属性妖怪没那么多,看md的话,放一问题不大。这波放出来,一是试试水,二是可能为了后面的炎属性盒子作准备。

罪大恶极。四位地天使效果都过于离谱,在剑神官和宿神像出来前我从没想过会有这么简单就能破坏/回收墓地的东西。无论是在珠泪还是地地地中,地天使的表现都过于亮眼,吃个限一完全没问题。

对比革命同调士的效果,鳞茎确实有出来的理由。但问题在于积木龙、烟玉没事,鳞茎一旦出差去地地地打工,很容易配合积木龙做勇气龙精削手或者配合矿做自然兽。不是说它不该放出来,而是放出来的这个时间点不太对。(难道说K社打算找一个合适的理由直接砍死积木龙?)

这几个主卡的深渊兽现在只有萨隆没出事了。K社的意思应该是打击外挂,毕竟以后但凡出个稍强点的光暗卡组都有可能被大范围外挂的深渊兽打停。“你可以外挂,但你不能妨碍我卖卡”。赫界1感觉上对深渊烙印影响不太大,主要针对的是龙拳和深渊同调。

对闪灵体系和深渊同调体系的重大打击。如果还玩闪灵相关卡组,你会发现40卡都不太好凑。。。小蓝的强度不用多说,经此一限后怕是只能作为2星支援了。

罪大恶极的珠泪下级,作恶多端的融合先锋。目前珠泪一共喜提梅洛、小美人鱼、塞壬、雷诺哈特、珍珠世界五张本家限制,水仙女一张禁止。但我感觉即使是这样,珠泪依然有玩的可能(当然,应该没一般主流强就是了)先提前恭喜珠泪在限一杯夺冠了。

黄金国痛失本家陷阱(bushi)。讲真我不知道为什么要在这个时间限一技抽,莫非是在打击神碑的同时预防一手可能死灰复燃的黄金国?

前几个月从表里放出来的战犯,由于种种原因已经没有了过去的辉煌,放二完全可以接受。(古妖龙、斯蒂姆可以直接三了其实)

目前来看,好像没有卡组有必要投入两张锁龙蛇?倒是见过有超重出机壳link捡魔法抵消器用锁龙蛇拉上来的,但也用不到两张吧。可以接受。

前几个表就该放出来的卡,K社莫非刚想起来?(什么时候能想起来被你关了一年的喵喵喵啊)炎兽吃后面炎属性盒子的新卡加持有可能能打打,雷龙要么重新跟着烙印、要么走60割草雷龙龙拳(卡手率有点高,还在改构筑)。

贴一套叶和师傅(b站:叶和好龙)给出的60割草雷龙龙拳构筑。

旧时代的残党,放二没问题。或许黄金国可以重走教导国?

准限得好啊!虽然我side3宇宙风2颉颃1羽毛扫,但跟神碑打太看脸了。先上手side我赢,先被除外完神碑赢。赢了吧总感觉是靠运气赢的,输了吧又怨运气不够好,对牌体验感极差。而且以线上神碑的成绩来看(线下碑友太少了),它配得上这个准限。

说一件神碑对战“趣事”:后手1灰1泡打神碑,想着这把应该稳了。结果灰对面锋芒泡对面胡基,然后对面手掏一个泉出来。。。心态崩了。

闪灵都死了,你出来有什么用!还不如换饼蛙1呢(想桃子)。

现环境真没啥用。

火刀每多一张都是对闪刀姬中盘的重要加强。但问题在于,能过得了下个表地地地的自然兽吗?就算一滴、结界波上手把对面场清了,想解干净对面场子正常情况下怎么着不得用两三张魔法,而自然兽是cost堆墓啊!无效情况下也照堆不误,积木龙下个回合又能疯狂跳了。如果虎鲨刨积木龙,那对手牌质量要求有点高,对面可以把把做自然兽,你可不一定把把这么掏啊。还有就是老生常谈的机师问题,机师决定闪刀的上限。。。

三了有啥用啊。。。你真正的本家--技抽只有1了。

妹妹1-2是质变,2-3emmmm,虽然算是加强但没有完全加强,还是得吉尔苏出来才行。

总体上合理,对几个罪大恶极的家伙进行了规制。烟玉没进去可以理解,表前就有很多人猜测为了卖焰圣新卡会先让烟玉活一阵。积木龙没进行限制是真有点离谱。还有,什么时候放喵喵喵。。。

地地地(积木龙均),超重组件无伤过表,积木龙、割草都没事,地天使各带一个也影响不大。为表尊重,其它卡组可以考虑锁鸟入主了。

纯爱?:无伤过表,已经拿了巡回赛冠军了,而且据说纯爱还有新卡加强,可以试一试。五素以上大黑太难解了。当然,还是存在魔法多的问题,要考虑一下怎么过自然兽。

白银城?:基本无伤过表。虽说白银城几次巡回赛战绩不佳,但昔日的老对手们或多或少受了点伤,可以尝试。

征服斗魂?:据说挺强,现在价也挺高。不过先行卡刚更新,还没试过。现在少一个炎属性上级,后面还有新卡补强,感觉上未来可期。

我本来以为珠泪是k社对游戏王环境的一次反思,事实证明k社根本不会思考怎么让游戏王更上一层楼,珠泪不过是他随便做出来的卡组罢了。

对珠泪前的卡组而言,一个非常重要的问题是先手权的问题。如果我抢不到先手,对手展开了,就会有很多阻抗置我于不利之地。k社对此的解决办法就是手坑,这个思路就是,只要我有手坑,那么虽然我不是先攻,却好似比你先做了阻抗,也就是获得了虚拟先手权。

而珠泪卡组,我觉得是另一个思路,也即是,虽然你获得了先手权,也只不过比我先动一下罢了。先手不代表领先一个回合的差距,后攻方随时能追上先攻方,不让对方优势过于扩张。当然由于环境里没有像珠泪一样的卡组,所以现况就变成了我的回合是我的回合,你的回合还是我的回合,但只要出现了第二个跟珠泪类似的卡组,那么这个情况会有所改变。

珠泪代表的思路在我眼里比手坑思路好的地方在于,第一,手坑是有限的,如果拦不住,我后攻的劣势不会有所改变;第二,游戏王的交互性会得到提升,不会出现我看着你展开半天,然后点认输的情况,更有甚者是手坑没通过就认输的情况;第三,技术水平对战局的影响会更大。

从这次表可以看出k社削弱珠泪并不是通过推出强度相似的卡组而是一限了之,也就是说在今后一段时间内都不会出类似的卡组了,它只觉得珠泪很挣钱罢了,没想过改善环境之类的事情。

以上观点皆主观看法,如有质疑,那必是我学疏识浅,放粗鄙之言,逗诸君一笑罢了。

淘气成为第一张被禁止的雷族怪兽,标志着无禁卡种族又少了一个。目前除了双神族没有禁卡的种族只有恐龙族炎族和不死族了。其实本来还期待电子壶和琴键猴出狱的,毕竟tcg早放了。这样岩石族和兽族就没现役禁卡了。同时焰征龙的放出也意味着8期现役禁卡目前已经是最少的了,就剩另外2条征龙了。淘气成为11期第3张禁卡,11期现役禁卡数量正式超越8期。珠泪另外两张人鱼和另外两张地天使也被限1了,之前梅洛就我没死的表情包也遭报应了。技抽限1有点不理解,感觉准限就足够了,毕竟这卡也不好检索。

“K社否定了整个2022”这个说法我基本支持,不过要注意,这并不意味着环境强度会回到2021的水平。

举个例子,如今的新卡组已经非常强调在对方回合做事,这并不仅仅是“t0展开”、“增强互动”这种表面的东西,而是赚卡理念的升级,它意味着一个“卡名一回合一次”的效果可以在自己、对方回合各使用一次,实现高速高质、面面俱到的赚卡。

这种事情以前不是没有,铁兽的遗言就可以通过陷阱(我不打名字了,防管家)实现一轮两次的触发,凤凰人是个一轮双炸的疯狂交换机器,但那毕竟是极少数例子,而且铁兽陷阱什么水平,凤凰人又什么水平?而现在k社正式把这个理念推广开并广泛做进了系统内。

如果你玩过旅鸟,玩过白银城,玩过神碑,玩过雷精,玩过vs,你就能切实体验我是什么意思(我们就不提那个蓝色的强力卡组了,神的名字不能随便提)。以往的卡组的运转逻辑是,在自己回合转系统换终端,对方回合砸终端拿续航,续航的内容是“再到我的回合,我能重新转系统”。而现在的卡组呢?我不但自己回合能跑一遍赚卡流程准备好干扰手段,我还能在对方回合把这个流程再跑一遍,而且同时我还能干扰对方。

我喜欢用转生炎兽来举例子,因为那曾经是我心目中最标准的现代游戏王模板。现在的卡组,你可以认为是能在双方回合各开一次羚羊炎阵雄马,能双方回合各进行一次转生link,双方回合各盖一次愤怒/咆哮准备干扰加解场,这种资源观对前十期的卡组乃至十一期前中期的卡组来说就是绝对的降维打击,你只能追求展爆展死对面,打资源战不要想赢这些现代游戏王卡组。

现在还能在竞技环境存活的老卡组已经没有资源型卡组了,你资源观都被爆杀一圈了,拿什么跟人聊资源?同样的时间你转一圈人家转两圈,你转两圈人家转四圈,你想跟人比拉锯?

比起禁卡表,印卡机对环境的影响才是最深远的。

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