东方project
GTA5
三人一狗,应该是2015年的的游戏,到了2020年有时候周销售量还排在榜首,除了每次都打折以外,无论是线上还是线下都是内容多样,玩法丰富,R星神作之一。让我来看看是谁还没有买GTA5。
巫师3:狂猎
一个猎魔人为了寻找自己干女儿不停探索的故事。2015年年度最佳游戏,波兰蠢驴的游戏不会让人失望,剧情丰富,玩法多样(指拜年),支线繁多,自由度极高还有两个能与本体比肩的DLC,可玩性真的很高。
怪物猎人:世界
不论是dlc发布以前还是发布以后,怪物猎人这个品牌都在怪物猎人:世界里发扬光大,多样又强大的怪物,多样的武器,炫酷的武器招式,还有一个巨型dlc,哪个男生不想拿着帅气的武器征服怪兽呢?无论是自己玩,还是与朋友联机,这个游戏不能错过。
荒野大镖客2
随着大表哥2在pc平台上的发售,pc玩家也能体验在大草原上奔驰的感觉,在游戏里你将扮演一名牛仔,在帮派存亡之秋里奋斗,游戏的剧情精彩,支线同样丰富。而且游戏同样有线上模式,大幅度提高了游戏的游玩时间。除去pc的垃圾优化等等,仍然是不可错过的神作。
空洞骑士
一款由Team Cherry发行的传统风格 2D 动作冒险游戏,庞大的游戏世界交错相通。游戏的世界因为生动、丰富的细节而生机勃勃。地下洞穴中充满了奇异又可怕的生物,每一种都是通过传统的 2D 手绘动画打造。战斗系统丰富多彩,难度可以与魂类游戏相提并论。
传说之下
一款角色扮演类剧情游戏,仅仅400m大小,但包括了多种结局,还有引人深思的剧情(真的非常非常好),独特的战斗系统,难度不低的boss,还有一款好听的音乐。游戏里,你化身为一个跌入地底的小女孩,在不断的探索中体验人性的温暖和黑暗。
消逝的光芒
第一人称打僵尸游戏,融合了跑酷的元素可谓新颖,同时可在线联机,就完成剧情和支线任务也很丰富,自由度高,同时还有pvp模式,甚至还有大逃杀模式,不容错过。
只狼:影逝二度
2019年年度最佳,宫崎老贼的魂类游戏一直做的很好,无论是难度,剧情,打斗,战斗系统,动作,游戏细节等等都是无可挑剔,游戏的背景是战国时期的日本,你将化身一名忍者走上救赎或者屠杀的道路,游戏同样有多结局,可玩性很高。
黑暗之魂系列
同样是宫崎老贼的作品,也是魂类游戏的正统开端,黑暗之魂三部曲的剧情毋庸置疑的棒,武器与攻击系统同样丰富,好有不同的职业,不同的装备与技能。在这个魔幻的世界里,玩家所扮演的不死人将度过一个又一个轮回。
还有以下游戏
饥荒
刺客信条系列
古墓丽影系列
饥荒
方舟
恶灵附身系列
生化危机系列
植物大战僵尸
哈迪斯
鬼泣系列
求生之路系列
这是我的战争
全面战争:三国
雨中冒险2
尼尔:机械纪
星露谷物语
杀手系列
杀戮尖塔
骑马与砍杀系列
茶杯头
正当防卫系列
文明系列
逃生系列
真三国无双系列
看门狗系列
天国:拯救
孤岛惊魂系列
狂怒系列
无主之地系列
以撒的结合
泰拉瑞亚
合金装备系列
上古卷轴系列
如龙系列
极品飞车系列
半条命系列
腐蚀
辐射系列
收获日2
最终幻想系列
星际战甲
人类一败涂地
以及即将推出的
赛博朋克2077
消逝的光芒2
骑马与砍杀2
死亡搁浅
极品飞车21
以上都有待补充,如果还有好的提议,麻烦评论一下。
谢邀~
感兴趣的话看一下我的这篇回答吧
https://www.zhihu.com/answer/1650586543
详细整理了下比较热门和我自己喜欢的一些游戏,兄弟们凑合看~顺序的话主,我是想到一款说一款,相信你们可以大致get到优先级。必须要说的一件事:所有的游戏我都推荐等折扣,等史低,包括steam的余额建议大家有需要的可以便宜的时候多囤一点。(某宝搜steam余额,最近秋促冬促的涨价了不少,差不多75-80元(等于steam100余额)左右可入,算比较正常的,85、90都是算贵的,大家自己斟酌)
第一款,《荒野大镖客:救赎2》。(rdr,大表哥),简评:开放世界神作。
画质:?
玩法:?
价格:(249原价入的,目前史低123也很值了,但是大表哥真的值得)
这是一款以剧情为主的开放世界冒险类动作射击游戏。虽然很多人都知道了最后的结局,但是我依旧不想写太多剧情相关的内容,这部分只有自己体验了才能真正明白,只能说这是一部描绘了19世纪末期在美国西建运动末期一位名为亚瑟·摩根的西部牛仔的救赎故事,围绕一个帮派及众多成员展开。
数不清的优点:环环相扣的游戏剧情以及非常衬景的游戏配乐,毫不夸张地说这是代入感最强的rpg游戏。真实性做到了极致:高处跌落会摔死;你往哪边摔倒了你的衣服哪边就会有一摊泥,下水这些泥还会散开;血是红色的;光线强到有丁达尔效应;波光粼粼的湖面......做到极致的画面和真实性,这也使得整个游戏过程有点拖泥带水,小动作动画(掏枪,下马,割皮等等)是无法跳过的,心急的朋友估计会挺难受,但是这些完全无法阻挡游戏的魅力。
游戏还有线上模式,可以和朋友一起组队,不过线上我玩的比较少,不多做评价。
给他爱和巫师3就不聊了,大家都知道的精品3A,但是大表哥真的是不太一样的存在,所以值得点名。另外,赛博朋克2077我觉得也是值得一玩的,虽然确实恶评一片,但依旧也是一款全新风格的3A,他的玩法元素,射击体验,第一人称视角等等都是ok的,抛开bug和半成品说法,单单去体验玩法和赛博风格还是很不错的,当然等一手史低相当重要!
第二款,《泰拉瑞亚》,简评:2d沙盒生存神作。
画质:(像素风也不能说差啊)
玩法:?
价格:?
游戏的自由度非常高,挖掘、战斗、探索、建造,在泰拉瑞亚里面什么都能玩,可以尽情施展你的脑洞。游戏的元素标签非常非常多:动作 冒险 独立 创造 角色扮演 生存、建筑、冒险、沙盒 可单人 可多人联机,拉满。
沙盒三巨头里面我最喜欢的就是泰拉瑞亚。除了游戏本体,还能玩泰拉的MOD灾厄,对比大表哥把真实性做到了极致,那泰拉瑞亚就是把可玩性做到了极致。9.8的高分,98%的好评率,常年霸占这steam各大榜单的第一名。我觉得说的再多也不如大数据来的更真实,一直的好评和超高的分数已然说明了一切。
第三款,《双人成行》。简评:双人合作游戏神作。
画质:?
玩法:
价格:
这不是简单的联机游戏,是需要合作的双人游戏,发行之后迅速火爆。游戏的背景故事很老土,但是玩法体验很新颖。双人合作模式很新奇,不管是情侣还是基友都能玩。乐趣主要体现在解谜,合作通关以及恶搞。没错,因为非常看重合作配合,所以恶搞队友就变得更有趣了,故意操作失利让队友在生与死之间来回横跳,甚至有时候过关都不是重点了,怎么给队友出其不意的来一套死亡操作才是关键~
双人成行也是很多人心中的2021最佳游戏~一款游戏的价格两个人玩,也确实不亏!
第四款,《warframe》。简评:我?想不出怎么夸,但确实yyds
画质:?
玩法:?
价格:?(免费游戏)
这游戏的也挺离谱的,我一开始也不是特别喜欢,但是不知道为啥就是停不下来......游戏也是真的肝,但是星际元素真的很足,包括各种战甲也都很帅。喜欢的战甲都被我整的花里花哨的,毒妈,我买了蝴蝶翅膀,太好看了啊。
曾经我还熬夜看直播就为了奖励,凌晨5点旭日东升,我还在电脑前看着自己的奖励有没有到。真不夸张,这游戏就是有这样的魔力。warframe里有太多的元素可以去探索研究了,在这款游戏里你可以自己刷刷刷,也可以带着朋友一起刷刷刷,能DIY,捏脸,养宠物,钓鱼,还能插翅膀滑滑板开飞船开机甲,可以收集自己喜欢的战甲和武器,也可以体验史诗般的背景故事和种类繁多的系列任务,除此之外还能研究各类的mod搭配和武器组合,甚至内置的交易系统还能让你当个奸商(bushi)。版本更新速度也很快,不论是刚入坑的萌新,还是AKF许久回坑的老玩家,你总会在游戏里找到自己想要做的事情,唯一需要担心的可能就是你的头发和肝。真的巨?肝,我建议是入坑的话要做好心理准备。
同理可得,没有男人的天空(bushi)——无人深空,相比之下仓鼠刷的更爽,无人深空的话主要还是探索吧。
第五款,《星露谷物语》。绿帽谷,简评:种田游戏最爱
画质:
玩法:?
价格:?
和仓鼠一样,星露谷也是一玩就停不下来。属于是乡村生活模拟经营游戏,简单点:种田模拟器(划掉,养猪模拟器)。种田,养猪,酿酒,有很多的赚钱选择,游戏设定是一天一天来的。也就是说你需要在固定时间内完成一天,然后每天都会计算你赚了多少钱,从一开始的0到后面日入百万,这成就感太足了。你的农场可以自由掌控,想干嘛就干嘛。这也是我非常推荐的一款联机游戏,大家一起快乐养猪~
这游戏后面还能结婚生子,这个镇子里还有很多彩蛋,谁喜欢谁,谁和谁有一腿,咳咳这就不多说了。总之,星露谷没有特别的目的,完全可以慢慢玩,反正你是一个农民,快乐的过自己的日子,想怎么来怎么来!
突然发现游戏太多了,这个TOP5够大家伙玩一阵了。下次再接着更吧。
紧跟时事的推荐两款,第一是年度最佳的老头环,最近也刚刚更新了斗技场。第二是巫师3次世代版本,12月13号刚刚上线,两款游戏本身就是口碑极佳的3A,加上有了大更新,绝对是现阶段两个大爆款。玩就对了!
先说巫师3次世代版,刚出的饭,还热乎着呢~
次世代版本的更新内容包含了环境提升、PC专属设置、次时代主机专属设置、在线功能、额外内容、游戏性等内容。画面优化提升,BUG修复这些就不多说了,主要看看额外添加的内容:
在线功能和额外内容都有宝贝,一个可以领奖励,另外游戏内新加了任务,联动的外观,同时还有新的语音,对玩家们来说就是纯纯的游戏性增加。
关于游戏,巫师3是我早期接触单机玩的游戏。前期极度劝退(攻击低,战斗回血慢,后来才知道点一个技能 能长时间持续回血),对于体量上百小时内容丰富的它来说,玩不到中后期,是体验不到它所带来的沉浸式的剧情冲击的。《中世纪&魔法&政权&怪物》的标签引人入胜,每个地区的大气磅礴的音乐无不诉说着此地发生的故事。
雪山里走出凯尔莫罕,白果园重逢丁香与醋栗,威伦见证人性,诺维格瑞再见好友,史凯利格见证风暴与狂浪,陶森特的血与酒,情与爱的石之心。我操控杰洛特走过,见过,经历过,爱过。血与酒dlc结局,我与好友雷吉斯 在分别前一晚的星空下饮酒叙旧,说完对白,杰洛特望向屏幕外的我会心一笑,这让我刻骨铭心。再后来的游戏中很少有能带给我这种感觉的游戏了,荒野大镖客2算一个,好的游戏能参演主角的人生,引发思考,学到与现实生活中通用的道理,通关后意犹未尽,就像去电影院看了一场电影,如梦幻泡影。这便是我喜欢玩单机的原因。
在我看来巫师三从来不是一个动作游戏,更像是一个带剧情的角色扮演。它反映了一种世界观,在这些黑暗与丑恶的背后也会有人性的光辉,也有点滴之中流露出的善良与爱。你做出的每一个选择,都没有也不会有后悔药,像极了我们的人生,生与死、团聚或别离、恩惠与仇恨都在一念之间,在我看来它更像是一本哲学书或者艺术品,或者说重生之异界模拟器。
血腥男爵、爱丽丝、希里、欧吉尔德、丹德里恩、叶奈法还有我们的白狼等等这一个个性格鲜明的人物被命运串联到一起,关系错综复杂,让你在面对选择时往往左右为难,还有那些数不清的小人物,命运或者悲惨,或者天胡开局,一封封能找到的书信背后都是一个个感人至深的故事。
凄风苦雨的威伦、雄浑的史凯利杰、美如画的陶森特都给人留下深刻的印象。年少时想飘荡,想游四方,中年为了使命斩妖除魔,晚年为了爱和亲情继续拼杀,白狼其实也不想当孤狼啊。
这个世界有太多种生活方式也有太多迥然不同的命运,有人出卖灵魂与魔鬼做交易,也有人至始至终坚守本心。
然后是年!度!最!佳!老!头!环!——《艾尔登法环》。
在TGA 2022颁奖典礼上斩获年度最佳游戏后,《艾尔登法环》又获得了IGN所评选的2022年度游戏奖项。
IGN表示,FromSoftware在游戏中巧妙地将其硬核的套路应用于广阔的开放世界,正是这种结合让游玩《艾尔登法环》成为了令人难忘的游戏体验。在魂系列13年的迭代以及数十年的更广泛游戏开发之后,《艾尔登法环》在今年已经成为一种全球文化现象,激励了世界各地数百万玩家分享游戏中的发现和不可思议的时刻。
简单地说,“魂”+“开放世界”的结合开创了游戏的全新模板,无论是对玩家还是开发商,这种模板具有的领导意义是超过游戏本身的。游戏市场的饱和需要有新的道路开辟,老头环就是这样一个角色。
在游戏性和体量都如此优秀的情况下,游戏呈现出的黑暗奇幻世界也非常的诱人。从游戏的截图来看,就非常雨中不同。画面风格完全独立于整个市场,是路人看了都会觉得这是画出来的壁纸吧?但实际上,游戏内的风景更佳。能让我印象深刻的点非常多,不管是女武神莲莲二阶段的华丽变身,还是最终不同结局的展现。菈妮的群星结局,画面感真的和结局设定吻合,冰冷星月,黑暗的未来,仍然充满未知的一条路。菈妮,我真的好爱这个魔女!
(游戏内的时装设计也非常考究,部分套装的帅气程度真的是会提高你们的审美的,个人最喜欢狼哥套,披风帅拉了,再就是宣传片和各种海报里的白狼套(下图这个),这个头盔拉风的一)
关于游戏的玩法上,曾经我也跟风批判这个游戏的boss设计、动作系统、后期的重复云云。但是当一切过去之后,重新回顾我最终还是会给艾尔登法环一个极高极高的评价。和其他魂相比,法环一点都不适合高周目,甚至一周目的后期都会显乏力,但即便如此,法环第一次的游玩体验却仍然无与伦比,足够掩盖他的所有缺点。他那备受“高端3a玩家”批评的“零交互”开放世界却给了我其他游戏远远不能达到探索欲。因为凡探索必有发现,凡发现必有回报,大量密集的兴趣点、充满惊喜的奖励配合世界级的美术。这一切是多么的美妙。和“高端3a玩家”口中“天下第一”结果探索半天捡一堆垃圾光耗武器耐久的高交互性游戏形成鲜明对比。
当然,艾尔登法环的这种“笨”策略到了游戏后期,玩家装备成型后吸引力就会明显下降。也许是赶工,也许是老贼也没有很好的点子了,但是我还是那句话,他的大半段流程(80%)真的过于优秀,足以掩盖很多的问题。何况王城之后也没有差到到哪去,单纯就是怪的数值高,精英怪相对重复,问题是我们对标的游戏的前期,放在其他游戏里面,这样的后期依旧是一份高分答卷,主要是大家都太希望这是个完美游戏了。美中不足何尝不是好事呢?
说起来,王城的地下水道难道不有趣吗?各种歪路陷阱,每一次走都会咒骂老贼五分钟,这种上头且刺激的乐趣,真的是别的游戏没有的。
加上最近的斗技场开了,PVP乐子也多!等个史低直接冲,xdm。